3月5日,AI旋风了解到,AMD显卡一直以其强大的性能和稳定的表现受到用户的喜爱,而其在技术上的不断追求和进步也让人们对其充满期待。近日,AMD显卡再次向业界巨头NVIDIA看齐,其FSR超分辨率缩放技术经过三代的进化之后,终于要引入AI技术,这一消息引起了业界的广泛关注。
作为当今三大显卡厂商各自提出的超分方案,DLSS、FSR、XeSS各具特色。DLSS从一开始就基于专有硬件和AI算法,XeSS则是软硬兼施,既可以走DP4a指令集,也可以走XMX硬件单元。而FSR则一直以其不依赖于特定硬件的特性受到好评,甚至可以在竞品上运行。从初代的空间算法,到第二代更复杂、更高质量的时间算法,FSR不断在进化,不断在提升用户体验。
AMD首席技术官Mark Papermaster在最新的一次采访中表示,2024年对于AMD来说至关重要。经过多年在软硬件AI上的投入,AMD已经全产品线普及AI,包括云端、边缘、PC、嵌入式、游戏等各个领域。而在游戏设备中引入AI缩放技术,更是AMD未来发展的重要方向。
Mark Papermaster特别提到,AMD正在积极研发基于AI的新一代FSR缩放技术,这项技术将在今年晚些时候发布的RDNA4 RX 8000系列显卡中得以应用。这意味着,AMD的显卡将拥有与NVIDIA的DLSS相类似的AI缩放功能,从而为用户提供更加流畅、细腻的游戏体验。
虽然AMD没有明确提及,但业界普遍认为,为了支持基于AI的新一代FSR缩放技术,AMD应该会有新的专用硬件单元,一如DLSS。这一猜测并非空穴来风,因为随着AI技术的不断发展,显卡的硬件也需要进行相应的升级和改造,以适应更复杂、更高效的AI算法。
AI旋风认为,如果AMD能继续坚持开源,那么无疑将是一个双赢的局面。开源不仅能吸引更多的高手参与到AMD显卡的研发中来,提高显卡的性能和稳定性,同时也能让用户更加自由地选择和使用显卡,提高用户的使用体验。此外,开源还能促进显卡技术的创新和发展,推动整个行业的进步。
然而,值得注意的是,FSR3这一代与DLSS和XeSS相比,存在一定的差距。帧生成技术效果也不够好,这在一定程度上影响了用户体验。因此,AMD在下一代FSR技术的研发上,需要付出更多的努力,以期在性能和效果上达到甚至超越NVIDIA和Intel的水平。
总的来说,AMD显卡在引入AI缩放技术后,无疑将为用户带来更加优质的游戏体验。同时,这也标志着AMD在显卡技术上的不断追求和进步。我们期待AMD在未来能继续保持这种势头,为我们带来更多创新和惊喜。